交互设计指南(交互设计主要做什么)

seoxin 09-14 18:09 7次浏览

交互设计是画原型、做动效?交互设计和UI设计有什么差别?

今天聊聊互联网交互设计那些事,看完还搞不清请留言交流。

先举个例:

晚上肚子有点小饿,看到桌上有个苹果,拿起苹果一顿乱啃,苹果好甜,吃完肚子饱了。

这个过程是饿了看到苹果产生的下意识交互行为,而交互设计是对例子中四要素的精心设计。

四要素:看到什么(苹果),做什么行为(啃),得到什么反馈(甜),达成什么目标(饱)。

一句话:交互设计是对完成目标行为的设计。

核心内容:看 — 做 — 反馈 — 目标

交互设计这么火!搞清这4点,你也可以搞交互

看到什么:是指视觉、听觉、嗅觉、味觉、触觉接收到的信息,比如app界面是通过视觉传达信息,来电话了通过铃声和震动来传达信息。

做什么行为:移动端交互方式有点击、拖拽、长按、缩放、双击、左滑、右滑等。

交互方式越常规学习成本越低,比如看到按钮会下意识知道可以点击,但长按保存就会有用户不知道怎么用。

得到什么反馈:产生交互行为后得到的反应,比如点击领取优惠券,会得到了反馈领取成功或失败。

反馈是交互区分ui很重要的一个点,ui着重一个个界面设计,交互更加注重界面间关系,每个界面都是上一步交互行为的反馈。

达成什么目标:每个行为产生的背后都存在目标,比如我经常跑步,就是为了缓解久坐带来的各种毛病。目标类型可能是解决问题、提升数据、验证创新。

四要素存在强关联,看到才能产生行为,产生行为后需要反馈,最终才能达成目标。

交互设计这么火!搞清这4点,你也可以搞交互

比如,购买衣服的过程:看到心仪的衣服-查看详情-点击购买-购买成功,心情愉悦。其中每个节点有效和行为流畅才能完成购买行为,达到愉悦自己的目标。

总结:交互设计是对完成目标行为的设计,核心内容:看 — 做 — 反馈 — 目标。

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